Застольные шарады и конкурсы. Застольные игры для нетрезвой компании. Забавные конкурсы, проводимые в день именин «Несуразицы»

Не пролей каплю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: стакан, хоть какой напиток.

Все гости посиживают за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан незначительно какого-нибудь напитка. Крайний, у кого стакан переполнится и напиток начнёт переливаться через край, вынужден огласить тост и испить.

P.S. Напитки лучше не смешивать…

Люблю - не люблю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий просит всех гостей, сидячих за столом, именовать, что они обожают и что не обожают у соседа справа (слева либо обоих). К примеру: «У собственного соседа справа я люблю ухо, а не люблю плечо». Опосля того, как все именуют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они обожают, и укусить то, что они не обожают.

Минутки бурного хохота для вас обеспечены.

Игру можно разнообразить, называя не только лишь части тела, да и вещи.

Не смейся

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все гости посиживают за столом. Один из игроков, избранный по жребию, залазит под стол и начинает по очереди у каждого из гостей снимать и одевать обувь. Все гости наблюдают за лицами собственных соседей по столу. Ежели кто-то засмеётся - выбывает из игры и встаёт из-за стола.

Одолевает тот, кто остаётся за столом крайним.

Салфеточка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: салфетка, монета.

В центре стола ставится стакан/бокал с вином/водкой/пивом, на который кладётся салфетка. Она обязана образовать ровненькую плоскость (края можно загнуть по кругу, по мере необходимости незначительно смочить). По центру салфетки кладётся монетка (вроде рубля - не чрезвычайно томная, чтоб не стащить салфетку, да и не очень лёгкая, чтоб игра не затянулась). Прикуривают сигарета, и играющие по очереди должны дотрагиваться огоньком к салфетке, прожигая её (не забудьте, что на салфетке они расходятся).

Проигрывает тот, опосля чьего прикосновения “паутина” из салфетки лопнет и монетка свалится в стакан. А проигравшему объявляется, что он должен испить содержимое сосуда (совместно с пеплом; очевидно, монетку можно выплюнуть).

Удар

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: колода карт, бутылка напитка.

На стол ставится бутылка (водка, вино, коньяк и так далее.). На неё сверху кладётся колода карт (лучше карты новейшие либо пластмассовые).

Задачка играющих - сдуть с колоды несколько карт, но не всю колоду. Тот, кто сдул последнюю карту либо всю колоду, должен отпить из бутылки.

Шашки-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шахматная доска, рюмки, водка, коньяк.

Употребляется реальная шахматная доска, а заместо шашек - рюмки. С одной стороны в рюмки наливается водка, а с иной стороны - коньяк. Дальше ведётся игра так же, как в обыденных шашках. Кто бьёт фигуру (она же рюмка), должен испить рюмку со спиртным.

Для контраста можно играться в поддавки.

Лишний умер

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра построена по принципу детской игры “Лишний выбыл”. Из гостей вызываются желающие поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся огромные рюмки (либо бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (всё, что пожелаете).

По команде ведущего (к примеру, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как ведущий подаёт условный сигнал (этот же хлопок), участникам нужно схватить какую-нибудь из рюмок и здесь же испить её содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После чего одна рюмка убирается со стола, другие наполняются, и игра длится так же, как описано выше.

Основное, чтоб рюмок постоянно было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-нибудь из 2-ух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и довольно вместительных рюмках финал смотрится неописуемо, потому что хождением вокруг стола это именовать традиционно тяжело…

Переведи…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: комп или ноут.

Для данной игры нужен комп с установленным на нём stilus-ом (быть может и иной “переводчик”).

Набираете в Word-е текст популярной и известной всем гостям песни, потом с помощью stilus-а переводите на британский язык. Перевели? А сейчас переведите обратно на российский. Вот сейчас можно читать и даже спеть, ежели не боитесь сломать язык:)

На ближайшее время ваши гости заняты, во всяком случае, до того времени, пока не попробуют переводы всех узнаваемых ими песен.

А ну-ка вставь-ка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ручки, карандаши, нитки, бутылки.

Когда освободилось определённое количество бутылок, необходимо ниткой привязать ручки либо карандаши к ремню. Дальше ставится пустая бутылка между ног и путём приседания необходимо попасть ручкой в бутылку. Кто 1-ый, тот и выиграл. Чем больше бутылок опустело, тем труднее попасть и всем веселее.

Отгадалки

Количество игроков: 8-10, при этом обязано быть поровну мужчин и женщин

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт всем парням выйти из комнаты и потом даёт каждой девушке выбрать для себя 1-го парня. Итак, все мужчины должны быть распределены меж девушками. Потом девушки садятся в ряд, и в комнату запускается 1-ый юноша. Он должен угадать, какая женщина его загадала. Определившись с выбором (девушки ни коим образом не должны как-либо реагировать на его пытливые взоры), юноша целует даму, которая, по его мнению, загадала его. Ежели он не прав (а это вероятнее всего - на первых порах), женщина даёт ему сочную пощёчину, и он ворачивается к своим «коллегам».

Потом входит последующий претендент. Ежели же парню удаётся угадать, женщина лаского целует его, и юноша остаётся в комнате. Сейчас, когда пара соединилась, женщина продолжает посиживать в ряду со всеми остальными девушками, и ежели кто-нибудь из следующих соискателей поцелует её, юноша, ранее угадавший её, должен вскочить и пинками выгнать наглеца за дверь.

Игра протекает забавно, и, я для вас скажу, адреналин определённый, в особенности, когда ты видишь как не достаточно вас осталось за дверью… Проигрывает тот, кто крайним отыщет свою даму.

Пошла по кругу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пустая коробка.

Играющие встают в круг и под музыку передают коробку друг дружке. Когда музыка останавливается, тот, у кого осталась коробка в руках, должен снять с себя часть гардероба и положить в коробку.

Чем подольше проходит игра, тем играться, скажу я для вас, становится все увлекательнее…

Фанты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На вечеринке всем раздаются по два (три) картонных листочка, все пишут на их свои желания. К примеру «Изобразить зверски убитого трупа!!!» либо «Поцеловать собственного соседа справа в коленку» либо «Станцевать стриптиз».

Дальше эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылочку либо баклажку из под Колы, садятся в круг и играют в бутылочку, на кого покажет горлышко тот достаёт одну бумажку, читает желание написанное на ней и выполняет его!! !! !! Желания у всех в меру собственной испорченности!!!

Чрезвычайно прикольная игра. Бывали такие желания: «Вдрызг попортить для себя причёску». При этом это загадала девчонка, и это желание попалось конкретно ей!!!

Дорога

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и так далее.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: «Любви“, а иная - «Счастья». Дорога строиться из вещей, которые необходимо с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки… И так далее.). Все это связывается и тянется, у кого длиннее - тот одолел.

Одежда

Количество игроков: двое.

Дополнительно: ничего.

Для игры необходимо пригласить даму и парня. Девушке предлагается за отведённое время собрать как можно больше предметов мужской одежды, юноше - соответственно женской. В конце игры подсчитывают количество собранной одежды.

Есть варианты продолжения: одеть на себя как можно больше предметов из собранных, а позже, самое увлекательное - это вернуть все обладателям, тоже на время.

С табличками

Количество игроков: по количеству гостей.

Дополнительно: бумажки с надписью (жираф, гиппопотам, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и так далее.)

При входе каждый гость получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью. Каждый гость может прочесть, как именуются другие гости, но, естественно, не может прочесть, как именуется он сам. Задачка каждого гостя - в протяжении вечера выяснить у других своё новое имя. Гости на вопросцы могут отвечать лишь «Да» либо «Нет».

Одолевает 1-ый узнавший, что написано на его бумажке.

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все игроки делятся на 2 команды. 1-ая команда поёт какой нибудь отрывок из хоть какой песни, 2-ая же обязана на одно слово из того отрывка спеть свою песню....

К примеру. 1-ая команда: я сошла с мозга, я сошла с разума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая избрала, допустим, слово С Мозга… тогда и она поёт другую песню с сиим словом, допустим: сойти С Мозга от разлуки на час, сойти с разума памятуя нас и так далее.

Тест на трезвость

Количество игроков: один-одинёшенек.

Дополнительно: коробок спичек.

Человеку предлагается поднять коробок спичек, зажав его меж 2 спичками на вытянутых руках. Позже задачка усложняется, держа коробок меж спичек на вытянутых руках, нужно топать ногой. Когда чёл топает ведущий говорит: «А так у нас в дурдоме байк заводят.»

Магическая палочка

Количество игроков: хоть какое

Дополнительно: пустая бутылка.

В разгар праздничка, когда принято определённое количество спиртного и съестного, охото поразмяться и потанцевать. Но просто так плясать неинтересно. И в этот момент на помощь приходит «магическая палочка».

Все желающие стают в круг, лучше чередуясь мужчина-женщина. «Массовик-затейник» достаёт дежурную магическую палочку (для большего эффекта пустую бутылку) и даёт поиграть. Врубается радостная танцевальная музыка, «Массовик-затейник» зажимает палочку коленками и, совершая танцевальные движения в ритм музыке, передаёт её последующему участнику, стоя лицом к лицу, без помощи рук. Получаемый передаёт последующему и так далее…

Через круг-два задание можно усложнить, а конкретно - процесс передачи палочки: при передаче берущий подступает спиной к передающему. Эффект при всём этом совершенно иной (представьте для себя эту картину).

Также можно и импровизировать: спина к спине, спина к лицу и как получится, только бы это происходило без помощи рук, лишь одними ногами и под музыку. Напарника по передаче можно выбирать самому, другими словами необязательно следовать последовательности по кругу. При всём этом палочка не обязана быть очень длинноватой (максимум 25-30 см), по другому будет неинтересно. Те, у кого палочка выпала, отдают свою вещь-фант для предстоящего розыгрыша.

Карточная

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: одна игральная карта либо календарик.

Перед началом игры всем предлагается научиться удерживать карту в вертикальном положении губками за счёт втягивания воздуха. Объясню подробнее. Сделайте губки «трубочкой», как при поцелуе. Приложите карту к губам, вроде бы целуя её центр. Сейчас, втягивая воздух, отпускаете руки, стараясь удерживать карту, чтобы она не свалилась. Опосля 3-5 минут упражнений фактически хоть какому удаётся удерживать карту по последней мере пару секунд. Итак, садятся в круг в порядке «М-Ж». И таковым образом, попеременно удерживая карту с обоих сторон, передают по кругу. Особенное оживление вызывает случайное падение карты.

Играться можно на скорость, на время, на вылет. Крайний вариант показался более желаемым.

Нередко подобные игры имеют трудности с началом игры: не постоянно удаётся преодолеть стеснительность. Но в данном случае все начинается с безопасного хвастовства умением держать карту, плавненько перетекающего в соревнование по удерживанию.

Чупа Чупс

Количество игроков: несколько пар.

Дополнительно: ничего.

Мужское население (его часть) пробует разъяснить нескольким девушкам такую фразу «пойдём со мной домой, у меня есть Чупа Чупс».

Чрезвычайно весело, когда «объясняльщики» пробуют разъяснить крайнее слово. Но ещё интересней следить за конфигурацией цвета женщин пытающихся воспроизвести все это…

Найди пятницу

Количество игроков: 2-3.

Дополнительно: газеты.

Перед игроками кладут по пачке газет (по 20-30 штук). Задачка игроков отыскать посреди всех этих газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке таковая газета лишь одна. Кто 1-ый совладать с сиим заданием, тому вручают приз - набор «новых» веселительных газет.

Пародисты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки, на которых написаны фамилии политических фаворитов различных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и так далее).

Будущим певцам выдаются карточки. Задачка игроков - исполнить песню в том виде, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для выполнения, должны быть отлично знакомы, а ещё лучше - написаны на карточках с обратной стороны.

В конце игры лучшему исполнителю даётся приз.

Групповой ритм

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играющие садятся в круг. Ведущий кладёт левую руку на правое колено соседа слева, а правую - на левое колено соседа справа. Все поступают аналогично. Ведущий отбивает лёгкий ритм левой рукою (тра-та-та). Сосед ведущего слева, услышав ритм, отбивает его правой рукою (на левой ноге ведущего). Сосед ведущего справа, услышав ритм, отбивает его левой рукою (на правой ноге ведущего). И так далее. по кругу. Вы отлично повеселитесь, до того как все научатся верно передавать ритм.

Обновим гардеробчик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: крупная коробка либо мешок (непрозрачный), в который складываются разные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и тому подобные смешные вещи.

Ведущий даёт присутствующим обновить собственный гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать её наиблежайшие полчаса. По сигналу ведущего гости под музыку передают коробку. Как музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает её и, не смотря, достаёт первую попавшую вещь и надевает её на себя. Вид классный!

Аукцион

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: штука. В смысле нечто смешное либо не чрезвычайно, всё зависит от вашей фантазии. В общем, это должен быть некоторый предмет.

Ведущий предъявляет честной компании штуку и заявляет аукцион:

Эту штуку получит тот, кто крайним произнесёт что-нибудь про предмет аукциона.

Испорченный телефон

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в ряд, 1-ый игрок загадывает слово либо фразу и быстро шёпотом передаёт её последующему, и так далее.. Опосля прохождения слова по всей цепочке начинающий заявляет загаданое слово либо фразу, а крайний то, что до него дошло.

Как молвят в Одессе, загаданное и дошедшее - это две огромные различия.

Рыбалка-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пенопластовые рыбки, палка с привязанным на конце гвоздём.

На стул либо на пол раскладываются пенопластовые рыбки. Задачка играющего с завязанными очами нацепить на импровизированный «гарпун» как можно больше рыбок. Перед началом «рыбалки» пару раз прокрутить игрока вокруг для себя.

Ещё веселее игра проходит, ежели «рыбак» не совершенно трезв…

Изучаем азбуку

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

Все мы люди образованные, а вот знаем ли мы азбуку?

В особенности забавно когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто выдумал самую смешную фразу.

Открути у него…

Количество игроков: трое.

Дополнительно: 2 пластмассовые бутылки.

Вызываются добровольцы, при этом на 2-ух мужчин всего одна женщина (а ещё молвят, что 3-ий - излишний). Меж ног юноша зажимает пластиковую бутылку с завёрнутой крышкой, у другого парня тоже бутылка, но без крышки.

Задачка девушки - как можно скорее открутить крышку с бутылки с 1-го парня и прикрутить её к иной.

Можно усложнить задачку: запретить откручивать крышку руками. Все происходит достаточно забавно!

Рассмеши соседа

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Произвольно выбирается ведущий. Его задачка - совершить с соседом справа такое действие, чтоб кто-либо из присутствующих рассмеялся.

К примеру, ведущий берет собственного соседа за нос. Все другие по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий опять берет собственного соседа сейчас уже за ухо, коленку и так далее. Из круга выбывают те, кто засмеялся.

Фаворит - участник, оставшийся крайним.

Застольный бег с препятствиями

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега.

Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, то есть ставят в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки и тому подобное.

Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, провести его по всей дистанции, огибая встречные предметы.

Одолевает игрок, 1-ый пришедший к финишу. Задачку можно усложнить, предложив гостям дуть на шарик клизмой либо шприцом.

Оно

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Из участников вечеринки, торжества выбирается ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза.

Ведущий начинает попеременно указывать на участников и задавать вопросец: «Оно?». Тот, на которого падёт выбор добровольца, становится «целующим».

Потом ведущий, демонстрируя в хоть какой очерёдности на губки, щеку, лоб, нос, подбородок, на сколько хватит воображения, задаёт вопросец: «Сюда?» - пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий указывает на пальцах различное количество, спрашивает добровольца: «Столько?»

Получив согласие, ведущий выносит «приговор», избранный самим же добровольцем, - «оно» целует тебя, например, в лоб 5 раз. Опосля окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал.

Ежели он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, ежели же нет, то игра возобновляется с этим же добровольцем.

Ежели доброволец не угадывает попорядку трижды, то он занимает место ведущего.

Пионерские пилоточки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пилотки из газеты и одна подставочка для сырого яичка, которая обязана совместно с яичком скрываться под всякую из пилоток.

Ведущий уводит 1-го из участников (стукача) в другую комнату.

Хоть каким известным методом выбирается жертва, у которой на голове под пилоткой будет яичко. Заходит стукач. Его задачка ударить 1-го человека по пилотке.

Ежели у этого человека яичка под пилоткой не было, стукач садится на его место, а тот выходит в другую комнату. После этого все повторяется.

Фламинго

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылки.

Выбирается доброволец (лучше отлично выпивший). Перед ним ставят в ряд на схожем расстоянии бутылки. Потом ему завязывают глаза и докладывают, что на данный момент он должен пройти этот ряд, не задев ни одной бутылки. В то время как ведущий завязывает добровольцу глаза и разъясняет задание, ассистент убирает с пола бутылки. После этого игра начинается. Ежели в процессе собственного путешествия несчастный будет уподобляться гордой птичке фламинго, означает игра удалась, и вы получите наслаждение от наблюдения за его вышагиванием.

Интуиция

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: противогазы, покрывала.

Дамам предлагается пристально поглядеть в глаза мужчинами - своим партнёрам по игре. После чего дамы уходят в другую комнату, а мужчины одевают противогазы и садятся на стулья. С ног до головы их накрывают покрывалом, чтоб было видно лишь противогазы. Приглашаются дамы, их задачка - найти того, в чьи глаза они смотрели совершенно не так давно.

У кого на коленях?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья.

В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На их садятся играющие - мужчины и дамы. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Врубается музыка, и водящий идёт по кругу. Как музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, около кого он тормознул. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание не выдать себя. Другие спрашивают:

Ежели водящий угадает, у кого он посиживает на коленях, то владелец коленей становится водящим.

Отдай честь

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт игрокам дать честь правой рукою, а левую сразу вытянуть вперёд с оттопыренным огромным пальцем, сказав при всём этом: «Во!».

Потом хлопнуть в ладоши и сделать то же самое, но быстро сменив руки.

Веселье гостей гарантировано!

ДА и НЕТ по-болгарски

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эту игру можно проводить за столом.

Ведущий: Вы понимаете, что почти все жесты имеют интернациональное значение, к примеру, большая часть жестов опасности. Но имеются и значительные различия в смысловом наполнении одних и тех же жестов в различных странах. Так, к примеру, ежели русский в знак отрицания качает головой, то для болгарина этот жест имеет противоположное значение - он выражает согласие. И напротив, болгарин в символ отрицания наклоняет голову вниз. А сейчас я буду для вас задавать вопросы по-русски, а Вы отвечайте по-болгарски, демонстрируя жест головой, а вслух говорите по-русски.

След в истории

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листки бумаги и фломастеры.

Желающим раздаются листки бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - лишь чрезвычайно быстро - чёртика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таковым образом, «бросить след в истории».

Потом все листочки собираются и двум игрокам предстоит на время стать «историками» и прямо с ходу отвечать, какой след в истории оставил любой из участников игры. Попеременно именуется создатель. За каждую ошибку штрафное очко.

Набравший меньше таковых очков одолевает.

Передай пуговицу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Гости посиживают за столом. По команде ведущего один из гостей кладёт пуговицу на собственный указательный палец и, повернувшись к другу, даёт ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается. И так по кругу. Уронивший выбывает из игры, и потому крайним игрокам приходится тянутся через весь стол.

Одолевают два крайних участника и получают приз.

Рулончик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: рулон туалетной бумаги.

Эта игра поможет познакомиться всем Вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он желает, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий заявляет правила игры: каждый гость должен поведать о для себя столько фактов, сколько у него оторванных клочков.

Рукопожатие

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: повязка на глаза.

Водящему завязывают глаза, участники в круге. По очереди гости подступают к водящему и протягивают ему руки. По руке водящий должен найти, чья рука - дамы либо мужчины. Ежели водящий считает, что рука дамы, произносит: «Здравствуй, Маша!», ежели ему кажется, что рука мужчины, то произносит: «Здравствуй, Яша!»

Крестики-нолики

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Чтоб активизировать гостей во время затишья на праздничке, проведите эту игру. Для вас будет нужен лишь маркер и специально заготовленное поле для «крестиков и ноликов». Но… Под каждым игровым квадратом, куда будут поставлены крестики, обязано быть спрятано игровое задание - пусть оно будет на обратной стороне игрового поля.

Крестик № 1 - задание: «Испить желаю».

Крестик № 2 - задание: «Щас спою!».

Крестик № 3 - задание: «Лобзаться желаю!».

Крестик № 4 - задание: «Ах, какая дама! Будем плясать!».

Таковым образом, затянувшееся затишье Вы заполните весельем.

Необитаемый полуостров

Количество игроков: четыре.

Дополнительно: листы бумаги.

Играют две пары (мужчина и дама). Каждой паре выдаётся лист бумаги, размером с газетный лист, и объясняются правила: представьте, что кругом вода, а Вам нужно спастись на небольшом полуострове. Для начала пары ставятся на лист, потом даётся команда свернуть лист в два раза и так далее.

Кто из играющих ошибается первым, не устояв на листе, и коснётся пола опосля команды ведущего, тот проиграл.

Чепуха

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: лист белоснежной бумаги, лучше формата А4 и ручка либо карандаш.

Итак, на листе вы пишете вопросец - хоть какой, какой придёт в голову. К примеру: «Почему вас окрестили вашим именованием? » Написанное вами никто не должен созидать. Опосля того как вы написали свещенную фразу, сверните лист так, чтоб последующему игроку было видно лишь 1-ое слово - «Почему».

Записка пускается по кругу (к примеру, по часовой стрелке, но можно и в случайном порядке, как желаете) - от 1-го гостя к другому. Последующий игрок должен ответить на ваш вопросец. Он, не зная чёткого содержания вашей фразы, старается соответствовать хотя бы первому слову. Ответить можно всё, что угодно, к примеру: «Потому что на рассвете закукарекал рыжий петух», либо что-нибудь пооригинальней. В итоге выходит последующее: «Почему вас окрестили вашим именованием? Так как на рассвете закукарекал рыжий петух» . Далее тот, кто отвечал на вопросец, тоже сворачивает лист бумаги, пишет свою фразу так, чтоб её никто не лицезрел, и передаёт последующему.

Так и оформляется весь лист, пока на нём не остаётся незапятнанного места. После чего листок в предвкушении чуда и веселья разворачивается, и под всеобщий смех зачитывается его содержимое.

Дело в том, что предугадать верный ответ трудно, фактически нереально, потому выходит все абсурдно и чрезвычайно смешно.

Отыскать кольцо

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шнур, кольцо.

Играющие стают по кругу. В руках у их шнур, концы которого соединены совместно. По шнуру свободно передвигается кольцо (поперечник - два сантиметра). Играющие по команде ведущего начинают движением рук направо и налево передвигать кольцо друг дружке.

Задачка ведущего отыскать, у кого в руках кольцо. Тот, у которого находится кольцо, встаёт на место ведущего, и игра длится.

У всех у нас есть уши

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки стают в круг. Ведущий говорит:

У всех у нас есть руки.

После чего каждый участник берет собственного соседа справа за левую руку, и с кликами “У всех у нас есть руки” игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот.

После чего ведущий говорит:

У всех у нас есть шейки.

И игра повторяется, лишь сейчас участники держат собственного правого соседа за шейку. Дальше ведущий перечисляет разные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть собственного соседа справа и крича либо напевая:

У всех у нас есть …

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков. К примеру, могут перечисляться последующие части тела: руки (раздельно правая и левая), талия, шейка, плечо, уши (раздельно правое и левое), локти, волосы, нос, грудь.

Воспоминания

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки по очереди именуют событие (лучше приятное либо забавное), которое происходило в данном коллективе (либо конкретно относится к нему) в течение прошедшего года. Тот, кто не может вспомнить никакого действия, выбывает из игры. Крайний оставшийся в игре участник получает приз.

В тарелке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра проводится во время пищи. Водящий именует всякую буковку. Цель других участников - ранее остальных именовать предмет на эту буковку, находящийся в реальный момент у их в тарелке. Кто назовёт предмет первым, становится новеньким водящим. Водящий, сказавший буковку, на которую никто из игроков не сумел придумать слово, получает приз.

Необходимо запретить именовать водящему постоянно выигрышные буковки (е, и, ъ, ь, ы).

Кольцеброс

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: полные и пустые бутылки, кольцо из картона.

На пол плотно друг к другу выстраиваются пустые бутылки и бутылки с алкогольными и безалкогольными напитками. Участникам предлагается с расстояния 3 метра накинуть на бутылку кольцо. Тот, кому удаётся накинуть кольцо на полную бутылку, конфискует её в качестве приза. Количество бросков для 1-го участника необходимо ограничить.

Кольцо вырезается из узкого картона. Поперечник кольца - 10 сантиметров.

Телеграмма

Количество игроков: 10-20 чёл.

Дополнительно: ничего.

Играющие образуют круг, держась за руки. Водящий стоит в центре круга. Один из игроков говорит:

Посылаю телеграмму, Оле.

Оля может стоять в круге напротив, а может и совершенно рядом. При всём этом он легонько нажимает руку игроку, стоящему слева либо справа от него. Почувствовавший пожатие руки игрок передаёт его с помощью собственной 2-ой руки другу, тот далее…

И когда Оля ощутит пожатие руки она говорит:

Телеграмму приняла!

И сейчас телеграмму посылает уже она. Задачка водящего - поворачиваясь в круге, узреть момент пожатия рук. Тогда и тот, чьё пожатие увидит водящий сменяет его, становясь в круг.

Песня хором

Количество игроков: 5-50.

Дополнительно: ничего.

Участники выбирают отлично знакомую всем песню и начинают петь её хором. По команде ведущего: “Тихо!” игроки замолкают и продолжают петь песню про себя. Через некое время ведущий даёт команду: “Громко!”, и игроки продолжают песню вслух.

Почти всегда во время пения про себя игроки меняют темп, и опосля команды “Громко!” все поют вразнобой и игра заканчивается хохотом.

Песня-антипесня

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все присутствующие делятся на две команды. 1-ая команда поёт несколько строк из какой-либо песни, а 2-ая команда обязана придумать и спеть несколько строчек из песни, смысл которой будет противоположным от песни первой команды.

Чтоб облегчить задачку участников, можно задавать темы песен либо же в песне и антипесне должны встречаться противоположные по смыслу слова, к примеру: чёрный-белый, день-ночь, вода-земля, парень-девушка и так далее.

Найди пару

Количество игроков: чётное, лучше чтоб было поровну дам и парней.

Дополнительно: карточки с надписями, к примеру: Гамлет, а на иной Офелия, на последующей Чудовище - Настенька, Кот Базилио - Лиса Алиса, Филипп - Алла и так далее.

Ведущий раздет карточки участникам, просит никому не демонстрировать карточки не говорить что в ней написано.

Игрокам предстоит найти свою половинку. Спрашивать друг дружку разрешается лишь шёпотом. И лишь на ушко. Какая пара первой воссоединится, отыщет друг дружку, та и одолеет в этом конкурсе.

Карточки:

Буратино => Мальвина

Кащей =>Баба Яга

Принц => Золушка

Руслан => Людмила

Чиполлино => Вишенька

Кай => Герда

Дед мороз => Снегурочка

Князь Гвидон => Царевна Лебедь

Иван Царевич => Царевна Лягушка

Крокодил Гена => Старуха Шапокляк

Царь Додон => Шамаханская Царица

Остап Бендер => Госпажа Грицацуева

Дартаньян => Госпажа Буаносье

Онегин => Татьяна

Зевс => Гера

Дон Кихот => Дульсинея

Волк => Красная шапочка

Ромео => Джульетта

Мастер => Маргарита

Крот => Дюймовочка

У меня в брюках

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в круг, и каждый говорит собственному другу (по часовой стрелке) заглавие хоть какого кинофильма. Тот запоминает, что ему произнесли, но собственному другу говорит другое заглавие и так далее. (лучше, чтобы как можно меньше человек были в курсе данной нам игры).

Когда каждый произнёс, ведущий говорит, что нужно произнести такую фразу: «У меня в брюках …», а далее - заглавие того кинофильма, который для вас произнесли.

Достаточно весело, когда выходит, что у кого-либо в брюках «Броненосец Потемкин» либо «Буратино».

Погадай мне, Валентин!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: развесистый комнатный цветок в горшке либо специально заготовленная ветка, помещённая в грунт; листочки с «предсказаниями».

Эта игра в особенности актуальна на день святого Валентина

На веточки цветка развешиваются карточки, на которых написаны «предсказания». Это маленькие листочки плотной бумаги на ниточках.

«Предсказания» могут быть разными: «Имя вашего возлюбленного состоит из 6 букв», «Вы встретите свою судьбу на автобусной остановке послезавтра», «Последующая неделька будет успешной вам» и так далее…

Участнику завязывают глаза (либо он может закрыть их) и разрешают снять с ветки один листочек, который также быть может выполнен в виде сердечка. Потом повязку снимают, и участник зачитывает вслух то, о чём говорит гадание.

Прилагательные

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сначала игры крайний в ряду гость загадывает слово и только говорит, дамского оно либо мужского рода. К примеру, «лопата». Другие гости выдумывают по одному прилагательному.

К примеру, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость - «сногсшибательная», 3-й - «загадочная» и так далее. А крайний гость говорит загаданое слово - «лопата». В итоге получится: «стеклянная, обалденная, загадочная, прелестная, ненаглядная лопата».

Игра проводится в стремительном темпе. Потом слово загадывает последующий гость, а прошлый крайний становится первым и говорит 1-ое прилагательное и так далее. по кругу, пока все не выдумают по слову.

Луноход

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Поначалу нужно испить и закусить, по другому игра не получится:-)

Потом кто-то один, y кого довольно богатая и извращённая фантазия, располагается где-нибудь на диванчике, продолжает выпивать и закусывать и именует себя лунной базой. Все другие встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа «Я - Луноход-1, я - Луноход-1», «Я - Луноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего», «Я - Луноход-3, вызываю на связь Луноход-4» и так далее., каждый несёт собственный бред. Самое основное - не смеяться.

Тот, кто засмеялся, вынужден огласить: «Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания», и ползти к дивану. А тот, кто на базе, даёт ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, лучше с соблюдением «космического» стиля. Например, «доставить на лунную базу ещё 0.5 л горючего», «снять со собственного корпуса 3 детали обшивки», «залить 200 мл горючего», «произвести стыковку с Луноходом-N», «произвести с Луноходом-N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода-M», «изучить индивидуальности конструкции Лунохода-N» и тому подобное.

Арам-шим-шим

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Участники встают в один большой круг. На середину выходит ведущий, решившийся попытать свою судьбу. Он закрывает глаза и вытягивает перед собой руку. Другие участники начинают кружиться вокруг него и при всём этом приговаривать:

Арам-шим-шим,

Арам-шим-шим,

Арамия бусия

Покажи-ка на меня.

С крайними словами кружение прекращается (по условиям кружится не ведущий, а другие), ведущий продолжает стоять с закрытыми очами. Все другие глядят, на кого же указывает его рука. Игрок в круге, на котором тормознул выбор «стрелки», тоже выходит в центр и встаёт спиной к спине ведущего. Все участники вкупе молвят: «И раз, и два, и три…»

Опосля этих слов два человека, стоящие спиной друг к другу в центре круга, должны повернуть голову к правому либо левому плечу и поглядеть таковым образом друг на друга. Ежели оба повернули голову к одному и тому же плечу, означает, это решающая встреча, и они должны поцеловаться. Ежели же женщина повернула голову к одному плечу, а парень к другому, означает, как говорится, «не судьба», и они лишь обнимаются как друзья.

Опосля этих действий прошлый ведущий встаёт в круг, а новейший игрок начинает испытывать свою судьбу.

Я никогда не…

Количество игроков: 7-15 человек

Дополнительно: фишки по числу участников

Эта игра поможет людям лучше выяснить друг дружку. Фишками могут послужить большие фасолины, спички, либо остальные маленькие однообразные предметы.

К примеру:

Не держал кошек в доме;

Не был за границей;

Не носил сапоги;

Допустим, игрок произнёс «Я никогда не ел ананасы». Все игроки, которые ели ананасы, должны отдать ему по одной фишке. Потом ход перебегает к другому игроку, и он именует то, что никогда не делал. Задачка каждого игрока именовать что-то такое, что он никогда не делал, а все либо большая часть присутствующих делали. Игра заканчивается через определённое количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество фишек.

Угадывание по руке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Водящему завязывают глаза. Игроки по одному подступают к водящему и протягивают ему руку. Задачка водящего - угадать на ощупь, чья это рука.

Чтоб сделать игру наиболее весёлой и увлекательной, участники могу изменяться кольцами, часами и тому подобное. Один человек может подступать к водящему по пару раз. Водящий имеет право ощупывать лишь руку ниже локтя.

Иной вариант игры - угадывание по ноге, уху, носу. Ежели играющий затрудняется, то он может именовать пол (супруг/жён), ежели это компания, то в котором отделе может работать этот человек. (Глаза лучше завязывать управляющим, менеджерам, директорам)

Держи свою мелодию

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Каждый игрок вспоминает песню, слова и мотив которой отлично знает. Каждый будет петь свою песню, не считая ведущего. По одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но лишь на уровне мыслей, про себя. Когда ведущий хлопает дважды попорядку, все поют вслух, как можно громче. Пытайтесь удержать мелодию не перепутать слова, невзирая на звуковые помехи. Когда ведущий хлопает вновь один раз, перебегайте на беззвучное пение, когда хлопнет дважды - снова пойте вслух.

Одолеет тот, кому удаётся допеть свою песню до конца, ни разу не сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм либо перепутал слова, выбывает из игры и прекращает петь. Ведущий смотрит за сиим.

В заслугу победителю предоставляется возможность опосля завершения игры спеть один хоть какой куплет возлюбленной песни от начала до конца без помех.

Скороговорки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки со скороговорками.

Ведущий даёт играющим померяться силами в скороговорках, он раздаёт всем карточки, на которых написано по одной скороговорке. Потом вызывает соревнующихся. Поначалу любой из играющих медлительно и громко читает слова текста, чтоб его смысл был понятен всем, после этого по команде ведущего произносит скороговорку в стремительном темпе. Выигрывает тот, кто не пробалтывал слова не допустил ни одной ошибки.

Скороговорки:

Расчувствовавшаяся Варвара расчувствовала нерасчувствовавшегося Вавилу.

Бык тупогуб, тупогубенький бычок, у быка бела губа была тупа.

От топота копыт пыль по полю летит.

Везёт Сенька Саньку с Сонькой на санках. Санки скок - Сеньку с ног, Саньку в бок, Соньку в лоб, все в сугроб.

Шестнадцать шли мышей и шесть нашли грошей, а мыши поплоше шумливо шарят гроши.

В четверг четвёртого числа в четыре с четвертью часа четыре черненьких курчавеньких чертёнка чертили чёрными чернилами чертёж.

Чрезвычайно чисто.

Маланья-болтунья молоко болтала-выбалтывала, да не выболтала.

Командир говорил про полковника, про полковницу, про подполковника, про подполковницу, про подпрапорщика, а про подпрапорщицу промолчал, а говорил, что у гусыни усов поищи - не ищи - не сыщешь, что чешуя у щучки, щетинки у чушки, что около кола колокола, что у осы не усы, а усики.

Не тот, товарищи, товарищу товарищ, кто при товарищах товарищу товарищ, а тот, товарищи, товарищу товарищ, кто без товарищей товарищу товарищ.

Скороговорун скороговорил, выскороговаривал, что все скороговорки перескороговорит, перевыскороговорит, но, заскороговорившись, выскороговаривал, что всех скороговорок не перескороговоришь, не перевыскороговоришь.

Назовись

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: мяч.

Все стоят в кругу, держа вытянутые руки впереди себя. Начинающий игру кидает мяч через центр круга одному из участников и именует при всём этом своё имя. Опосля броска он опускает руки. Опосля того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Любой из участников кидает мяч тому человеку, которому он кидал в 1-ый раз, и опять именует своё имя.

3-ий раунд данной для нас игры несколько изменён. Снова же все стоят в кругу с вытянутыми руками, но сейчас участник, бросавший мяч должен именовать своё имя, поймавший мяч делает то же самое и так далее.

Опосля проведения данной нам игры (на её проведение затрачивается 10-15 минут) полностью реально уяснить до 20 имён.

Угадай песню

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Определяется водящий, он отходит за границы слышимости. Игроки подбирают песню либо стихотворение, из которых выбирается ода, строчка либо куплет.

К примеру, строка пушкинского стихотворения: «Я помню чудное мгновенье, передо мной явилась ты…» Все игроки, сидящие по кругу, берут для себя по одному слову из данной для нас строки. Водящий ворачивается и начинает опрос. Он может задавать любые вопросцы, самые непонятные, всем по очереди либо в разбивку, типа «Твоё отношение к солёной капусте?», а отвечающий должен употребить доставшееся ему слово: «У меня к капусте чудное отношение!»

Кого нет?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эта игра хороша с начала вечера.

Опосля представления каждого, гасится свет и один человек покидает помещение. Оставшиеся должны угадать кого нет, и именовать его имя.

В особенности любопытно протекает игра в компании, где гости не много знакомы вместе. Кстати, в данной игре люди и знакомятся скорее…

Раз - коленка, два - коленка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Опять садятся все на стулья в тесноватый круг. Потом каждый должен положить руку на правое колено другу слева. Положили? Так, а сейчас начиная с ведущего, по часовой стрелке по всем коленкам по очереди должен пройти лёгкий хлопок рукою. Поначалу - правая рука ведущего, потом левая рука его соседа справа, потом правая рука соседа слева, потом левая рука ведущего и так далее.

1-ый круг проводится для того, чтоб ребята сообразили, как следует действовать. После чего начинается игра. Тот, кто ошибся в процессе игры, убирает руку, которая или задержалась со своим хлопком, или произвела его ранее. Ежели игрок убрал обе руки, он выходит из круга, а игра длится. Для усложнения задачки ведущий все скорее и скорее даёт счёт, под который должен быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся крайними.

Борода

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Вызываются представители от команд либо их капитаны. Ведущий даёт им по очереди начать говорить по первой строки из смешного рассказа. Ежели кто-то из присутствующих в зале не сумеет продолжить смешной рассказ, на игрока прикрепляется «борода». Выигрывает тот, у кого их меньше.

Сказочник

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Гостям напоминаются сюжеты узнаваемых российских сказок и предлагается составить и поведать новейшие версии - в жанре детектива, любовного романа, катастрофы, комедии, кинофильма ужасов и так далее.

Фаворита определят гости при помощи аплодисментов.

Шли по улице

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Всем играющим присваиваются номера. №1 начинает:

Шли по улице 4 крокодила.

№4 отвечает:

А почему 4?

А сколько?

В игру вступает №8:

А почему 8?

Зоокричалки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий по очереди обходит присутствующих и даёт им «проверить» микрофон. Гости должны, к примеру, прокрякать, либо прохрюкать, либо пролаять в темпе известной кричалки «Спартак-чемпион». Самому «эротичному» либо «весёлому» кричальщику вручается приз.

Телеграмма

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На листе бумаги пишется хоть какое короткое слово из 4-6 букв. Каждый должен составить текст-телеграмму, чтоб каждое последующее слово начиналось с очередной буковки в данном слове.

К примеру, из слова «крот» нужно составить текст-телеграмму: 1-ое слово на буковку «к» - Ковалев, 2-ое на «р» - ревёт, третье на «о» - отдайте, 4-ое на «т» - тушёнку. Нужно, чтоб вышла законченная мысль. Потом все по очереди читают телеграммы.

Рисуем по памяти

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

1-ый из игроков рисует на доске либо мольберте домик. Последующий игрок запоминает набросок, потом закрывает глаза, поворачивается вокруг себя и, не открывая глаз, дорисовывает к домику окошко, дверь, трубу либо птицу на крыше.

Что за набросок получится в конце концов?

1-2-добрый день

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играют все по цепочке. Нужно считать по порядку от 1-го до бесконечности (сколько получится), но заместо чисел, которые оканчиваются на три либо делятся на три, нужно говорить «добрый день». Т. е. 1-ый говорит «один», второй-«два», третий-«добрый день», четвёртый-«четыре», пятый-«5», шестой-«добрый день», и так далее.

Тот, кто ошибся, выбывает из игры, пока не остаётся один фаворит.

Это мой нос

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки садятся в круг. Ведущий начинает, говоря собственному другу слева: «Это мой нос», но в то же время касается собственного подбородка. Сосед должен ему ответить «Это мой подбородок», демонстрируя на собственный нос. Получив верный ответ, он поворачивается к собственному другу справа и говорит ему: «Это моя левая ступня», демонстрируя ему правую ладонь. Его сосед должен ответить: «Это моя правая ладонь», указывая на свою левую ступню и так далее. Следует постоянно демонстрировать часть тела, лучшую от той, о которой молвят

Моргалки

Количество игроков: чётное.

Дополнительно: ничего.

Игроки делятся на 2 команды, приблизительно по 7-8 человек любая, но можно и больше, и меньше. Один человек - водящий. 1-ая команда садится на стулья, за спиной каждого игрока из первой команды встаёт один игрок из 2-ой команды. На стуле перед водящим никто не садится. Водящий старается незаметно моргнуть какому-либо игроку из числа тех, которые посиживают на стульях и тот, кому водящий моргнул, переходит к нему на стул. Водящим становится тот, чей стул оказался пустым. Те игроки, которые стоят за стульями должны помешать перебежать тем, кто посиживает перед ними, удерживая их, но лишь в тот момент, когда водящий им моргает.

Через некое время команды изменяются местами.

Чрезвычайно забавно, игра подходит хоть для какого возраста!

Снимание пуговиц

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Игроки садятся в круг. 1-ый игрок должен положить пуговицу на указательный палец собственной руки и, повернувшись к другу по игре, предложить ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается.

Тот, кто не удержит и уронит пуговицу, выбывает из игры.

P.S. Чем больше «принято на грудь», тем веселее становится игра…

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Соревнования любителей песни. Встаём в круг, лицами друг к другу. Ведущий начинает песню, поёт либо говорит один куплет. Последующий игрок продолжает куплет иной песни, без паузы меж ними.

УСЛОВИЕ. Все следующие куплеты должны содержать хотя бы одно слово из предшествующей песни. Как 1-ый игрок кончил петь 1-ый куплет, последующую песню, без паузы, подхватывает находящийся справа от него игрок.

Ёлочки бывают…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

- Ёлочки бывают…огромные, высочайшие, широкие, толстые…

А игроки должны это демонстрировать, при этом ведущий делает совсем другие движения, чтоб сбить всех с толку.

Заместо ёлочек можно именовать хоть какое другое существительное.

На что похоже?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листок и ручка.

Все садятся за стол. Ведущий загадывает какой-либо предмет и по секрету записывает заглавие на листке. Гости по очереди молвят, на что этот предмет похож. Они не знают, что задумано, и молвят, понятно, наугад: на велик, на попугая, на чернила… Ведущий указывает, что там у него записано. Яичко! Вот сейчас начинается самое увлекательное. Нужно «защищать» своё сопоставление.Время от времени это удаётся просто: «Яичко, как и велосипед, катится». Время от времени приходится просить разрешения связать один предмет с иным хотя бы косвенно: «В яичке посиживает небольшой попугайчик, схожий, естественно, на попугая».

Вы убиты, сэр!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Идеальнее всего играться большой компанией за длинноватым столом. Можно даже кооперировать эту игру с действием принятия еды. Аппетита она не отбивает, зато дозволяет снять делему «светской беседы». Игра не просит дискуссий, она просит лишь ваших взглядов.

Правила игры таковы. Все рассаживаются за столом так, чтоб каждый мог созидать глаза всех других игроков. Любой из вас является «убийцей». Для того чтоб застрелить свою жертву, для вас нужно всего-навсего поглядеть ей в глаза и дважды подмигнуть. «Убитый» человек прекращает играться и докладывает об этом остальным игрокам специальным условным сигналом - он кладёт левую руку на стол ладонью вниз.

Не думайте, что в данной нам игре непременно преуспеют девушки. Непонятно, ещё у кого больше практики по подмигиванию. Существует несколько методов «попасть в десяточку». Во-1-х, лучше застать жертву врасплох, делая перед выстрелом вид, что уделяете внимание совсем другому объекту. Во-2-х, действуйте стремительно и решительно. И, в конце концов, стреляйте прекрасно: «на нос, на угол, на предмет».

С листком календаря

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: перекидной календарь.

Каждый участник получает листок перекидного календаря. Женщина - чётное число, парень - нечётное. По ходу вечера владельцам календарных листков предлагаются различные задания: собраться по месяцам, собраться по дням недельки, составить число 2002.

Либо: сформировать команду из 12 вторников, сред, четвергов и так далее. (число значения не имеет, но любой из 12 месяцев должен быть представлен); отыскать «вчерашний день» (к примеру, 25 сентября, отыскивает 24 сентября и так далее.).

Потом ведущий ведёт рассказ, в каком упоминаются разные числа. Владельцы названных чисел должны сделать шаг вперёд. К примеру: «Ровно 2 часа (тот, у кого листок с цифрой 2, должен выйти вперёд) осталось до той минутки, когда часы пробьют 12» (вперёд выходит владелец числа 12 либо 1 и 2) и так далее.

Тёплое место

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья, палка.

Стулья ставятся в круг сиденьями наружу. Выбирается ведущий. Все рассаживаются на стульях. Один игрок, которому не досталось стула, но зато заместо него ему дали палку, подступает к одному из участников, грозно стучит палкой по полу перед ним и говорит какую-то фразу, к примеру: «Ты нарушил правила царского двора! Сейчас ты должен понести наказание!». Дальше этот игрок с нахмуренным видом встаёт за ведущим и бродит прямо за ним по комнате.

Так ведущий равномерно набирает целую массу участников, угрюмо бредущих за ним. Когда ему покажется, что людей набралось довольно, он два раза стучит палкой по полу и вкупе со всеми стремится занять чей-нибудь стул. Ежели это ему удаётся, то он передаёт палку тому игроку, который оказался наименее проворным не отыскал для себя тёплого места. Ведущий в данной для нас игре должен стараться огласить более смешные и забавные фразы. Можно говорить всё, что угодно, основное - никого случаем не обидеть.

Чей будет шоколад?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шоколад, крепкая бумага, скотч, пара тупых вилок, два игральных кубика с цифрами.

Как одной шоколадкой накормить десяток голодных друзей и заодно развлечь их?

Для этого необходимо обернуть плитку шоколада крепкой бумагой, обмотать скотчем и повторить эту операцию пару раз. Но давать шоколад друзьям ещё рано. Сейчас необходимо взять пару тупых вилок и два игральных кубика с цифрами.

Пусть игроки кидают кубики, и тот, у кого выпадет цифра «три», быстро начинает разворачивать шоколад, стараясь съесть его, пока его не сменит последующий счастливец, которому выпадет тройка. Шоколад лучше брать пористый - он быстро крошится и это не дозволит кому-нибудь одному съесть всю плитку.

У доктора

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это радостная игра на сообразительность, но чтоб играться в неё, нужен ведущий, который станет изображать доктора и должен будет додуматься, чем всё-таки больны его «пациенты». Он выходит за дверь, а «пациенты» договариваются о том, как они будут отвечать на его вопросцы. А делать они должны это так: 1-ые (один, два либо трое) игроки на вопросцы вошедшего «врача» отвечают то, что взбредёт им в голову. Другие же должны отвечать на тот вопросец, который был задан их другу ранее (либо через одного-двух игроков, чтоб усложнить задачку).

Задачка же несведущего ведущего состоит в том, чтоб разобраться в той ахинее, которую несут его «пациенты», и осознать ту систему, по которой они отвечают на его вопросцы. Ежели он сумеет додуматься о системе, по которой игроки отвечают ему, то в последующий раз ведущим будет иной человек.

В игре нет фаворитов и побеждённых, основное - чтоб всем было забавно. Игроки, изображающие нездоровых, должны отвечать на вопросцы с юмором. К примеру, «врач» спрашивает: «Что у вас болит?» «Больной» отвечает: «У меня болит заднее правое ухо» и сразу пальцем указывает для себя за спину. Таковым образом, чем смешнее и абсурднее будут ответы, тем увлекательнее пройдёт игра.

Ласковый бычок

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылочки с сосками, хоть какой напиток.

Предлагаем гостям вспомнить: какой он - молоденький бычок. Посреди определений постоянно есть слово «ласковый». Тогда вы говорите:

Ласковый бычок 2-ух мамок сосёт, а мы с вами определим самого ласкового мужчину за нашим столом. Даю бутылочки с сосками (напиток может быть хоть каким) и под аплодисменты болельщиков и под радостный музончик предлагаю испить на скорость. Кто быстрей - тот и самый ласковый.

Самому «ласковому» вручают приз - леденец-соску. Постоянно проходит на ура!

Степень трезвости

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это чрезвычайно обычная и радостная игра для раззадоривания гостей. Ведущий именует разные слова, а гости хором, быстро не задумываясь, именуют уменьшительно-ласкательную форму этого слова. К примеру:

Мать - мамочка;

Тапка - тапочка;

Сумка - сумочка;

Лампа - лампочка;

Коза - козочка;

Роза - розочка;

Вода - водочка.

Верно естественно «водичка», но почему-либо почти всегда уже подвыпившие гости отвечают «водочка». На этом слове ведущий останавливает игру и заявляет всем участникам диагноз: «повышенный бутылизм».

Ухо, нос и две руки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Этот конкурс можно провести сидя за столом. Всем предлагается взяться левой рукою за кончик носа, а правой рукою - за мочку левого уха. По хлопку ведущего нужно поменять положение рук, другими словами левой рукою взяться за мочку правого уха, а правой рукою - за нос. Поначалу промежутки меж хлопками длинноватые, а позже ведущий наращивает темп игры, и промежутки меж хлопками делаются меньше и меньше. Одолевает тот, кто подольше всех продержался не запутался в руках, носах и ушах.

Мотивы

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сущность данной нам очень увлекательной игры состоит в том, чтоб перевести отрывок из известного стихотворения либо произведения на современный молодёжный язык, используя все варианты сленга. Есть разные варианты игры. Так, к примеру, ведущий зачитывает отрывок, а игроки как можно скорее его переделывают, либо же - обратный вариант, когда ведущий читает уже переделанный текст, а другие его угадывают.

Когда компания взрослых людей собирается за столом, чтобы отметить чей-нибудь день рождения, то, как правило, застолье переходит в ностальгические воспоминания о прошлом. В этом нет ничего плохого, но переводить такой счастливый день в пустую болтовню и набивание желудков вкусной едой – это совсем не тот формат праздника, который хочется имениннику. Как оживить такую компанию? Конечно же, использовать самые весёлые конкурсы! Их выбор настолько велик и разнообразен, что подойдет как для раскрепощенных молодых людей, так и для более зрелых именинников.

Алкогольные конкурсы

Переливалки

Конкурсы для компании взрослых на день рождения часто не обходятся без алкоголя, например, такой. Перед каждым участником на стол ставится стакан с алкоголем (можно водой) и пустой стакан, а также соломинка для коктейля. Их задача – быстрее всех перелить с помощью соломинки жидкость из одного стакана в другой.

Весёлые тосты-задания для гостей

Не все люди любят и умеют говорить тосты, а многие просто отделываются банальными «Желаю здоровья и счастья!». Поэтому особенно популярны очень смешные алкогольные конкурсы на день рождения взрослых. Чтобы избежать этих затруднений, а заодно и развеселить публику, можно предложить гостям произнести поздравления в необычном стиле. Каждому гостю нужно выдать листок, на котором дана инструкция, как он должен произнести свой тост. Вот какие весёлые варианты тут возможны:

  • Составить поздравительную фразу, все слова которой начинались бы с одной буквы, например, «Желаем желаний жарких, жизни жизнерадостной, женщин жгучих!».
  • Использовать в поздравлении какое-нибудь животное, например, «Оставайся стройной, как лань!».
  • Связать поздравительную речь с едой, например, «Пусть твоя жизнь будет сладкая как мёд!».
  • Произнести тост на иностранном языке.
  • Дать список слов, из которых говорящий сам должен составить свой тост.
  • Пропеть своё поздравление.

Пошлые конкурсы

Яйца всмятку

Тот, кто ищет смешные подвижные конкурсы, может выбрать такой, что станет апогеем вечеринки для хорошо «подогретой» компании. Участвовать в нём согласятся самые «оторванные» мужчины. К ремню каждого участника на верёвочке привязывается прозрачный полиэтиленовый пакет с парой сырых куриных яиц с тем расчётом, чтобы они болтались на уровне коленей. На «ринг» вызывается первая пара. «Бойцы», широко расставив ноги и слегка присев, начинают с помощью покачиваний бёдрами раскачивать свои пакеты с яйцами, стремясь ударить им по яйцам соперника. Тот, чьи яйца не выдержат и разобьются, с позором покидает поле боя, на которое приглашается следующая пара.

Победители, сохранившие оба или хотя бы одно яйцо, затем встречаются между собой, выявляя окончательного победителя, которого после завершения конкурса можно смело величать «Мужчиной с самыми крепкими яйцами» и наградить особым призом. Хотя традиционно эта игра устраивается среди мужчин, но её также могут исполнить и женщины (в конце концов, яйца несёт курица, а не петух).

Женские штучки

На этом пошлые конкурсы на день рождения взрослых не исчерпываются. Следующий предназначен только для мужчин, которым на время предстоит почувствовать себя немного женщинами. При этом задача перед ними ставится вовсе не сложная, её каждая женщина с лёгкостью проделывает каждый день – нужно надеть на себя бюстгальтер, причём как можно быстрее. Такой фокус даётся легко далеко не всем мужчинам, поэтому собравшимся гостям будет весело наблюдать за потугами мужчин.

Когда все участники конкурса смогут нацепить, наконец, на себя «чашки», выявив победителя, то следующим заданием будет снять их, опять же, соревнуясь на время. Наверняка среди участников найдётся такой, кто, пыхтя и краснея, скажет, что он привык снимать бюстгальтеры с девушек, а не надевать их на себя.

Весёлая замена

Для проведения этого конкурса нужно выбрать девушку и двух парней. Девушку укладывают на диван, и на её теле раскладывают небольшие съедобные предметы (орешки, кусочки печенья и т. д.). После этого одному из парней завязывают глаза и предлагают съесть всё, что лежит на девушке, без рук и с завязанными глазами. По команде ведущего парень приступает к изощрённым попыткам, но всё дело в том, что прежде вместо девушки незаметно на диване оказывается другой парень. Всё больше приходящий в вожделение парень лишь тогда начинает чувствовать неладное, когда вокруг начинается дикий хохот.


Но помните – столь похабные конкурсы на день рождения допустимы лишь для взрослых с хорошим чувством юмора. Поэтому включайте этот конкурс в свой список лишь в том случае, если уверены в адекватной реакции компании на него.

Смешные интимные конкурсы

Красна девица

Среди гостей вечеринки ведущему нужно выбрать несколько дам, пришедших в юбках. Найдя таковых, он стелет на пол коврик, а дамам завязывает глаза. Их задача – пройти над ковриком с широко расставленными ногами, чтобы не задеть его. После того как с этим заданием справятся все девушки, ведущий быстро сам укладывается над ковриком лицом вверх и просит дам снять свои повязки с глаз. Победительницей конкурса объявляется та дама, которая при виде открывшейся картины покраснеет больше других. Как вам такой смешной интимный конкурс на день рождения?

Дефолт

Набрать для участия в конкурсе 3-4 пары. Девушки под зажигательную мелодию должны «делать вклады» – прятать купюры мелкого достоинства в одежде своих молодых людей. Когда все «вклады» будут сделаны, молодых людей меняют местами, а ведущий неожиданно выкрикивает «Дефолт! Забирайте вклады!». Под другую мелодию девушки за определённое время должны успеть отыскать и снять «вклады». Будет еще интереснее предложить забрать чужие «вклады».

Ржачные конкурсы и развлечения

Почему-то чаще солидные люди полагают, что развлекательные конкурсы больше к лицу детишкам, однако, это не так. Даже солидные взрослые дяди и тёти могут быть вовлечены в ржачные конкурсы на день рождения. Нужно только расслабиться, довериться ведущему, и получать не только удовольствие, но и хорошее настроение!

Компромат

В подобные конкурсы и развлечения на день рождения взрослым следует вовлекать семейные пары. Мужчины втайне от своих жён на листочке пишут под номерами названия 10 любых животных. То же самое проделывают и женщины в своём кругу. Когда игра начинается, ведущий начинает фразу и просит жён продолжить её словом, которое стоит под первым номером в списке, а на следующие вопросы добавляются слова строго по списку. Оказывается, муж:

  • Красивый, как…
  • Ласковый, как…
  • Общительный, как…
  • Независимый, как…
  • Авторитетный, как…
  • Сильный, как…
  • Быстрый, как…
  • Характером похож на…
  • Внешне похож на…
  • И пр.

Затем очередь давать характеристику жёнам переходит к мужьям. И тут выясняется, что жена:

  • С родственниками, как…
  • В транспорте, как…
  • В магазине, как…
  • С коллегами, как…
  • С подругами, как…
  • В кафе или ресторане, как…
  • На отдыхе, как…
  • С детьми, как…
  • В спа-салоне, как…
  • И пр.

Нарисуй слона

Гости делятся на две команды, которым вручается по листу бумаги. Далее участники команды по очереди и с завязанными глазами рисуют элементы слона: первый – тело, второй – голову, третий – хобот, четвёртый – ноги и т. д. Победителем объявляется команда, чей рисунок чуть больше напоминает этого животного.

Подмена

Праздничные конкурсы на день рождения необязательно должны быть многолюдными, например, в этом участвуют 3 человека. Ведущий усаживает их за стол и перед каждым ставит тарелку: одному с кусочком банана, другому – с яблоком, третьему – с кусочком торта. После этого он завязывает им глаза и объясняет, что они должны по команде как можно быстрее, не используя руки, съесть своё угощение. Но после того как у всех участников глаза окажутся завязанными, их десерты подменяются чем-то другим, например, вместо банана огурец, вместо яблока – лимон, а вместо торта – кусок сосиски с горчицей. Победит тот участник, который, несмотря на неожиданный вкус своего угощения, первым его съест.

Подои корову

Хотите конкурсы с шариками? Они могут быть чрезвычайно весёлыми, особенно если это не обычные воздушные шарики, а медицинские перчатки. Участников нужно разбить на пары и каждой паре вручить резиновую перчатку, с булавочными проколами на каждом пальце. В перчатки наливают воду. Один игрок держит перчатку, а второй пытается её «доить». Кто больше надоит – тот и победитель. Это соревнование выглядит тем забавнее, чем меньше в нём участвует людей, знающих, как выглядит процесс доения.


Картошка

Прикольные подвижные конкурсы весьма разнообразны. В данном случае могут соревноваться пары игроков, к поясу которых на длинном шнурке привязывают картофелину, которая должна почти касаться пола. На полу на линии старта кладутся две пустые пачки от сигарет. Задача соперников – дотолкать раскачивающейся между ног картошкой свою пачку до финиша быстрее соперника.

Прикольные безобидные конкурсы для всех

25 комплиментов

Всех гостей праздника нужно разбить на 2 команды и каждой выдать чистый лист бумаги. За 2,5 минуты каждая команда должна написать на своём листе 25 комплиментов. После этого ведущий отбирает листы и сравнивает надписи на них, вычёркивая одинаковые комплименты. Команда, написавшая больше оригинальных поздравлений, объявляется победителем.

Связь

Есть и конкурсы для именинника, в которых тот принимает участие наравне с приглашёнными гостями, причём здесь ему достаётся главная роль. Именинника усаживают в центре комнаты на стул или во главу стола, чтобы оттуда он мог видеть всех собравшихся. Только ведущий становится у него за спиной и оттуда показывает гостям карточки с какими-нибудь фактами («носит костюм», «родил двойню», «путешествовал за границей», «катается на велосипеде» и т. п.), касающимися кого-то из присутствующих. Тот, к кому этот факт относится, должен подняться с места, причём таких людей может быть несколько. Задача именинника – понять, какой факт связывает этих людей.

Найди меня

Всем присутствующим на дне рождения ведущий должен раздать листочки бумаги, на которых те должны дать описание своей внешности. После этого все листочки собирают в коробку или мешочек. Ведущий достаёт из коробки первый листок, зачитывает его, и все пытаются угадать, кому подходит такое описание. У каждого участника конкурса на каждое описание есть только одна попытка. Побеждает в конкурсе тот, кто смог опознать больше всего гостей по описаниям.

Волшебный шарик

Этот современный конкурс на день рождения немного напоминает американскую привычку заворачивать небольшие подарки во множество больших коробок. Что ж, мы может эту традицию перенести в виде шутки и в наш праздник. Для этого слепим «волшебный» шарик.


Предварительно нужно подготовиться: подыскать коротенькие загадки и написать их на клочках бумаги. Затем нужно взять небольшой сувенир и обернуть его фольгой. Скотчем к фольге прикрепить бумажку с загадкой. Затем снова обернуть подарок следующим слоем фольги и снова прикрепить к нему другую загадку. В результате подобных слоёв должно получиться как минимум 6-7. При этом в глубине должна оказаться самая трудная загадка, а снаружи – наиболее простая.

Далее нужно кинуть жребий, кто первым начнёт разворачивать получившийся волшебный шар. Сняв первый слой фольги, первый участник добирается до первой загадки, которую он должен разгадать за 5 секунд. Если же он не справляется, то ему на помощь приходят все остальные, а тот, кто это сделает первым, получает право снять следующий слой фольги и отгадать вторую загадку. В конце концов, тому, кто разгадает последнюю загадку и достаётся этот приз.

Отгадай-ка

Подобные конкурсы для взрослых вполне допустимы на детском дне рождении. Гостей нужно поделить на две команды, которые посадить по разные стороны стола. В каждой команде определить ведущего. Первая команда должна загадать слово на тему, связанную с празднованием дня рождения, а её ведущий должен по секрету сказать это слово ведущему команды-соперницы. Тот должен попытаться мимикой и жестами изобразить это слово своей команде. Игроки могут задавать ему вопросы, но ведущий может только кивать «да» или «нет».

Отгадывать слово можно на протяжении 3 минут, а если оно так и останется не отгаданным, то команда наказывается фантом, например, спеть в честь именинника песню.

Как использовать?

Перед участниками конкурса на стол кладут какой-либо предмет. Далее они по очереди должны придумать реальное действие, которое можно совершить этим предметом. Тот игрок, который не смог придумать очередное применение, выбывает из соревнования. В конце концов, остаётся один победитель.

Кондуктор


Всем игрокам ведущий «кондуктор» раздаёт карточки с названиями городов – «билеты» с местами назначения. Затем он начинает спрашивать, знает ли игрок, в какой стране располагается его город. Если тот отвечает верно, то его билет кондуктор компостирует. Победителем объявляется тот «путешественник», кто набрал больше компостированных билетов.

Музыкальные конкурсы

Конкурс частушек

Всегда весело проходят необычные конкурсы под музыку. Для этого песенного соревнования нужно приготовить призы и список занятных слов, которые должны быть вставлены в сочиняемые частушки. Из присутствующих гостей нужно сколотить несколько команд по 3-5 человек. Затем ведущий произносит слово, которое каждая команда должна вставить в свою частушку. На творчество выделяется около 3-5 минут. Команда, не успевшая что-либо сочинить, выбывает из соревнования, а остальные под музыку исполняют свои частушки. Далее наступает черёд нового слова и новых частушек.

Побеждает команда, сумевшая сочинить больше всех частушек. Если же с заданием несколько команд справились одинаково хорошо, то победителя определяют по громкости аплодисментов.

Кто о чём думает

Если вы решите не только танцевать, но и сделать забавную музыкальную паузу, то стоит предварительно попросить ведущего подготовить прикольные музыкальные конкурсы. Он заранее подберет фрагменты из песен, которые могут как-то характеризовать внешний вид или мысли гостей, а также найдёт эффектную шляпу. Когда все гости будут сидеть за столом, ведущий объявляет, что он обзавёлся волшебной шляпой, которая может читать мысли. После этого он надевает её на голову гостя и одновременно включается отрывок песни.

Какие конкурсы Вам понравились больше всего? Какие еще интересные развлечения Вы можете предложить для дня рождения взрослого человека? Пишите об этом в комментариях .

Здравствуйте, дорогие друзья и гости блога об оригинальных подарках и поздравлениях! Давайте веселые конкурсы для взрослых на день рождения обсудим?

Итак, передаю слово Лене.

Всем привет! Думаю, перед очередным праздником, который отмечать планируется дома, вас тоже посещают самые разные мысли. Как приготовить вкусный стол, как убрать и украсить квартиру или собственный двор. Но чтобы торжество запомнилось не только усталостью и кучей конвертов с деньгами, нужны особенные эмоции. И достигнуть такого состояния гораздо проще, чем вы можете подумать. Нужна всего лишь интересная программа мероприятия.

Что сюда входит? А всё, что может подсказать ваша фантазия: игры и веселые конкурсы, необычные способы вручения подарков и даже различные театральные постановки. Раньше у нас дни рождения оставляли очень двусмысленное ощущение. Все они были похожи. И иной раз от этой рутины в, казалось бы, торжественный день даже наворачивались слёзы.

Но сейчас перед каждым праздником я стараюсь устроить что-то новенькое, чтобы не только у гостей, но и у нас, хозяев, остались приятные эмоции от проведенного времени.

В общем, делюсь сегодня своими наработками! Очень надеюсь, что эта статья поможет вам составить свою интересную и яркую программу праздника своими руками. Все элементы развлекательной программы, которые я приведу ниже, были уже успешно проверены нами. Так что можете смело пользоваться, если что-то вам понравится.

Данная статья посвящена конкурсам ко Дню рождения. Итак, выбирайте на радость!

Конкурс «Рифмоплет»

Пока гости не сильно разогреты, выводить их из-за стола бессмысленно. Поэтому начать можно с «сидячих» конкурсов. Этот конкурс простой, суть его заключается в том, что участникам раздаются карточки, на которых написаны 3 любых слова. Задание – сочинить стихотворение в честь праздника, именинника и прочих виновников торжества, используя в тексте все эти слова. Число участников не ограниченно.

Побеждает тот, у кого получится самый креативный, весёлый стих.

Вариация этого конкурса: даётся известное стихотворение. Задача – переделать его под смысл праздника и непременно в рифму. Мы так играли на свадьбе у друзей, были две команды с достаточно большим числом участников. Скажу вам, смеялись не переставая.

Конкурс «Сказочный»

Этот конкурс тоже можно проводить, сидя за столом. Выбирается 2-3 участника (или две-три команды), которым нужно рассказать известную сказку в жанре комедии, триллера, мелодрамы, фильма ужасов и т.д. Жанры участники вытягивают в лотерее. Побеждает самая захватывающая сказка.

Конкурс очень необычный на самом деле, требует креативного подхода, но оно того стоит! Мы так над курочкой рябой поиздевались 🙂 .

Конкурс «Сосиска»

Эта игра тоже из разряда «сидячих», но проводить её лучше, когда гости достаточно повеселели. Играют все! Задание такое: ведущий задаёт вопросы. А участники по очереди отвечают на них словом «сосиска» или однокоренными прилагательными, причастиями, наречиями (например, сосисочный, сосисочно и т.д.). Всё бы просто, но отвечать нужно только с серьёзным лицом. Тот, кто улыбнулся и уж тем более засмеялся - выбывает. Самый стойкий побеждает. Можно сделать даже диплом за выдержку.

Чем неадекватней, тем веселее. Кстати, список вопросов лучше продумать заранее и сделать его как можно более длинным.

Гости с удовольствием играли в эту игру, было очень весело, особенно когда пошли не очень адекватные и не очень приличные вопросы.

Ну что, пора выходит из-за стола?

Конкурс «Идеальный подарок»

Веселые конкурсы для взрослых на день рождения могут быть не только застольными, но и подвижными и шумными!

Для участия нужны 2-3 команды по 2 человека в каждой. А также реквизит: упаковочная бумага (можно тонкую гофрированную, которая продаётся в любом магазине канц.товаров), ленты и заготовки коробочек с маленькими подарками для именинника. Лучше, если эти коробочки будут нестандартной формы, например, круглые.

Участники команд садятся/становятся рядом, и им связывают по одной руке (то есть одному левую, другому правую). По краям тандема руки свободны. Задание: за 5 минут упаковать как можно более аккуратно и креативно коробочку с подарком в бумагу, завязать красивый бантик. А затем вручить своё творчество имениннику, сказав, конечно же, свои искренние поздравления.

Загвоздка вся в том, что участники могут пользоваться только лишь одной своей рукой. Вторая рука – рука партнёра. Попробуй так сразу перестройся)))) Мы пробовали, подарки получились, что надо 🙂 !

Конкурс «Уничтожитель бумаги»

Нужны 2 участника, 2 листа А4, 2 миски и секундомер. Задание: за 30-40 секунд (максимум минуту) порвать на мелкие кусочки одной рукой лист бумаги в миску. Побеждает тот, у кого в руке останется меньший клочок (ну, или вовсе не останется бумаги). Мухлевать нельзя, и кусочки в миске должны быть мелкими!

Конкурс «Ловись, шарик!»

Нужны 2 команды по 2 участника. Реквизит: 2 пластиковые миски, пачка шариков для пинг-понга. В каждой команде один из участников держит на уровне груди миску. А второй участник отходит на расстояние 3-4 метра. Задание: в течение минуты он должен закинуть в ту миску как можно больше шариков. Естественно, побеждает команда закинувшая больше шариков.

Прикол в том, что шарики легко отскакивают и удержать их внутри миски даже после вроде бы попадания очень сложно.

Творческие конкурсы на День рождения (мои любимые)

Эти конкурсы позволяют проявить свой талант, о котором многие могут даже и не догадываться.

Конкурс «Клип»

Суть этого конкурса заключается в том, чтобы показать известную песню с помощью актёрского мастерства: мимикой, жестами, характерными звуками. Заготовьте обязательно несколько таких песен. Итак, включается песня, и тут выходит участник(и) в образе и начинает показывать всё, о чем поется в выбранной композиции.

Мы пробовали такое на новый год под песню «В лесу родилась ёлочка», притом в 2 вариантах – один год командно, а в другой раз один человек показывал. Это было очень интересно и весело.

Конкурс «Универсальный артист»

Не буду утверждать, к какому точно шоу близок смысл следующего конкурса, т.к. просто не смотрю телевизор, но суть такова: нужно спеть песню в стиле известного человека.

Реквизит: карточки со словами песен в тему праздника или просто любимых песен именинника, карточки с известными персонажами (политики, звёзды шоу-бизнеса, мультяшные герои и прочие публичные персоны). Количество карточек в обеих категориях должно совпадать.

Участники (их должно быть не больше, чем карточек персонажей), по очереди вытягивают сначала бумажку из первой стопки, а затем из второй.

Мы устроили настоящее шоу, где я была ведущей, объявляя, как положено, каждого участника. Конечно же, были аплодисменты, овации и море позитива. Особенно когда на сцене появился В.В.Жириновский. Очень советую этот конкурс, это вам не прищепки по чужому телу разыскивать 🙂 !

Собственно, интересных и веселых конкурсов для взрослых на День рождения можно ещё найти в интернете массу. Я привела вам всего лишь маленькую часть из того, что было опробовано и вспомнилось из недавнего (а сколько ещё затеряно в недрах памяти!).

Так что пробуйте, не сидите за столом. Хорошо, если есть, где побегать, поискать подарки. Но и в обычной квартире можно устроить настоящий весёлый праздник, притом не мешая соседям топотом и получая настоящие положительные эмоции. А о том, как устроить праздник на природе, я рассказывала у себя на блоге Домовёнок-Арт (смотрите статью по ссылке).

Вот такие веселые конкурсы для взрослых на День рождения может устроить каждый из вас. Я очень благодарна Лене за этот интересный материал. Надеюсь, что вы обязательно воспользуетесь подготовленной Леной информацией и устроите незабываемый праздник! Пишите ваши мнения и свои любимые конкурсы в комментариях под этой статьей!

Любовь к застольям - это черта нашего национального характера. И совершенно неважно, по какому поводу собираются близкие и родные люди. Важно только, чтобы это было «правильное» торжество, а не попойка, чтобы всем было весело и интересно. Так что, организовывая его, подберите как минимум парочку прикольных конкурсов для веселой компании за столом.

Вместе веселее

Обычно в праздновании наступает момент, когда часть гостей, которая еще не успела «набраться», спешно покидает торжество, а часть остается, чтобы продолжить отмечать мероприятие, уже даже не вполне отдавая себе отчет, по какому поводу собирали людей. Чтобы избежать такого разделения и сплотить приглашенных, хозяевам стоит озаботиться проведением прикольных конкурсов для пьяной компании. Особого труда это не составит, но нужно учесть:

  • возраст гостей (пожилой даме вряд ли покажется интересным носить сырое яйцо в ложке на скорость);
  • статус приглашенных (для корпоративной вечеринки с участием босса лучше не готовить конкурсы, связанные с
  • переодеванием или поцелуями);
  • место проведения (если застолье имеет место дома, то все забавы необходимо закончить до 21.00, чтобы не навлечь
  • гнева окружающих).

За столом сидим, поем, пляшем!

Прикольные конкурсы для веселой компании на день рождения или любой другой праздник лучше подбирать из разных категорий:

  • подвижных;
  • статичных;
  • разговорных.

Рассмотрим примеры для каждой из них.

Подвижные

Уже из названия понятно, что участие в конкурсах этого вида подразумевает передвижение. Поэтому их стоит проводить до подачи горячего, после аперитива, пока приглашенные еще способны достаточно быстро передвигаться.

«Новые танцы»

Инструкция:

  • Ведущий выбирает пару гостей и усаживает их в центре зала.
  • Участникам объясняется задача. Им предлагается устроить танцевальный батл - не вставая со стула, двигать той частью тела, которую называет тамада (или гости).
  • Аплодисментами выбирают победителя, усаживают вторую пару.
  • В финале встречаются выигравшие в отборочных турах.

«Шустрый огурец»

Инструкция:

  • Участники становятся в кольцо, заводят руки за спину, касаясь друг друга плечами.
  • В круг заходит один игрок.
  • Гости перекладывают друг другу в руки длинный огурец, при этом откусывая от него понемногу. Задача игрока - понять, в чьих руках овощ в тот момент, когда кто-то из круга выкрикивает: «У кого огурец?».
  • Если участник, находящийся в центре кольца, это угадал, он становится в круг, а на его место выходит тот, кто задавал вопрос. Если угадать местоположение огурца - эстафетной палочки не удалось, игрок продолжает его искать.

«Дай подержаться!»

Инструкция:

  • Гости становятся в круг.
  • Ведущий берет одного из участников за какую-то часть тела (например, за ухо).
  • Остальные гости должны повторить это же движение со своим соседом. Задача участников выполнять все движения быстро, четко и не смеяться.
  • Новым ведущим становится тот, кто сбился.

Статичные

Искать отгадки на интересные вопросы - это любимое занятие не только детей, но и взрослых, особенно слегка выпивших. Прикольные загадки для веселой компании могут быть дополнены подвижными элементами - все зависит от предпочтения участников застолья.

Читайте также:

«Кто я такой?»

Инструкция:

  • На небольших бумажках пишем существительные и выкладываем карточки надписью вниз.
  • Каждый гость вытаскивает задание и, не глядя, клеит его себе на лоб с помощью скотча.
  • Далее по кругу задаем вопросы, стараясь выяснить, кто же мы такие. Это должны быть конкретные фразы, которые имеют однозначный ответ. В случае правильного ответа интервьюер продолжает опрос. В случае неверного ответа право хода переходит к следующему участнику. Проигрывает тот, кто не смог разгадать себя.

«Магический шар»

Инструкция:

  • На теннисный шарик наматывается слой фольги.
  • На скотч крепим загадку (можно что-то типа «Какое растение все знает?» - «Хрен»).
  • Снова накручиваем фольгу.
  • Повторяем так 6-7 раз, перемежая слои загадками. Каждый из участников берет шар, отгадывает загадку и снимает верхнюю фольгу. Выигрывает тот, кто размотал шарик до конца и ответил на последний вопрос.

«Что за приз?»

Инструкция:

  • В небольшой мешочек складываются предметы, которые начинаются с букв имени виновника торжества (например, для Антона - а-апельсин, н-носки, т-тарелочка, о-очки, н-ноты) или названия любого другого предмета. Единственное условие - количество заданий должно быть подготовлено по количеству приглашенных.
  • Ведущий называет букву и дает подсказку, что в мешке.
  • Кто из участников назвал предмет, тот его и получает.

Разговорные

К этой категории конкурсов относят не только всем известные сказки-переделки по ролям. Для нетрезвой компании любая креативная работа окажется весьма продуктивной. Ведь нет ничего смешнее, чем когда люди «под шафе» пытаются показать или угадать что-то на основании только словесных подсказок.

«Сценаристы»

Инструкция:

  • На одних небольших листочках бумаги пишем несколько вопросов, на других - ответы.
  • Перемешиваем заготовки. Только не перепутайте категории!
  • Один из гостей берет вопрос, читает его про себя и приглашает кого-то из присутствующих ответить. Диалоги получаются очень смешными.

«История с алфавитом»

Инструкция:

  • Игроки рассаживаются в круг.
  • Перед ними выкладываются карточки, на каждой из них изображена буква алфавита.
  • Ведущий поднимает любую букву, а гости начинают придумывать по слову на каждую, но так, чтобы получилась связная история.

«32 тоста»

Инструкция:

  • Ведущий называет букву алфавита и имя гостя.
  • Участник должен поздравить виновника торжества (или всю компанию - зависит от повода), используя слова только на эту букву.
  • Затем гости выбирают самый лучший тост.

День рожденья мы отмечаем год за годом. И сценарий может быть однообразен, если вращается лишь вокруг стола и спиртного. Грустно, правда? Настоящее гостеприимство - это когда заботятся не только о желудке, но и о душе.

Щедрый стол дополняется радостной атмосферой, которая вспоминается много времени спустя. Именно поэтому люди из поколения в поколение придумывают прикольные застольные конкурсы, призванные развеселить собравшуюся компанию и потренировать смекалку гостей!

Прикольные застольные конкурсы для весёлой компании «Шпионские страсти»

Многие конкурсы связаны с разгадыванием тайн в условиях дефицита информации. Человек в любом возрасте обожает загадки, особенно если победителя ожидает подарок!

Вилки-щупальца

Суть игры проста: распознать объект вслепую. Глаза гостя завязаны, а прикасаться к предмету руками нельзя! Вооружен игрок всего лишь двумя вилками. За 2 минуты он должен прощупать и угадать как можно больше вещей.

Организатору следует заранее подобрать обыкновенные бытовые предметы вроде расчески, зубной щетки, карандаша, конфеты, апельсина и т. п. Для облегчения задачи игрок может задавать вопросы типа: «Это съедобное?», «Это предмет гигиены?», «Это сделано из дерева?» и другие, способные помочь в разгадывании.

Разрешается отвечать «Да» и «Нет», не более. Побеждает тот, кто угадал больше и точнее. Смех до слез вам обеспечен!

Кто я?

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Это может быть любое существительное: живое существо или предмет, но для удобства можно ограничиться известными персонажами из мультиков и кино, известными личностями. Люди, сидящие в кругу, видят все надписи кроме своей.

Каждый игрок по очереди задает наводящий вопрос («Я актер?», «Я женщина?»), на который можно отвечать лишь «Да» или «Нет». Выигрывает первый отгадавший своего персонажа (или другое слово). Неправильно отгадавший выбывает из игры либо получает шуточное наказание.

Таинственный шар

Для игры подготовьте небольшой подарок, фольгу и коротенькие загадки. Последние пишутся на бумажках.
Подарок заворачивается в первый слой фольги, к нему скотчем клеится листик с загадкой.

Процедура повторяется несколько раз, как минимум 6-7. Более сложные загадки располагать ближе к центру, а простые сверху. Кто-нибудь зачитывает надпись. Первый отгадавший загадку имеет право снять слой фольги и зачитать следующую. Процесс повторяется.

Подарок получает тот, кто отгадал самую сложную загадку и снял последний слой фольги.

Игра «Убийца»

Количество участников неограниченно. Для жеребьевки понадобятся монеты и непрозрачный мешочек. Монеты должны быть одинаковыми, и только одна – меченая (другого цвета или с каким-либо знаком).

Все игроки достают по монете, не показывая её другим. Тот участник. которому попалась меченая монета считается «убийцей».

Участники пытаются заглянуть друг другу в глаза в поиске «убийцы». Простые игроки не могут самостоятельно вывести из игры других участников. «Убийца» же в произвольном порядке «убивает» — моргает, встретившись с жертвой взглядом, стараясь, чтобы его действия не были замечены другими игроками. Убитый участник тут же громко заявляет, ложа свою монету на стол:
-Убит!
И выходит из игры.
Участник, заподозривший «убийцу», говорит (указывая на него):
— Подозреваю.
Но поймать «убийцу» могут только два подозревающих вместе. Пока второй подозревающий не объявится, у «убийцы» есть время вывести из игры первого. Цель участника с меченой монетой успеть «убить» всех участников, прежде, чем его разоблачат.

Угадай приз

Игра отлично подходит ко дню рождения - за основу можно взять имя виновника торжества. Хорошо, если оно длинное и более-менее соответствует количеству гостей. К примеру, имя Антон - 5 букв.

В заветном мешочке спрятаны 5 подарков на каждую букву. А - апельсин, Н - ножницы, Т - тарелка, О - открытка, Н - носовой платок. Если призы замысловатые, гостям можно дать небольшие подсказки. Кто первый угадал предмет, тот его и получает.

Аврал!

Простая игра, не требующая реквизита, вызывающая восторг в любой компании.

Смешные конкурсы на день рождения «Несуразицы»

Целая серия игр основана на случайном совпадении слов, открывающем «всю подноготную» участников! Неожиданная «правда» не только повышает уровень эндорфинов, но порой открывает тайны подсознания…

Вопрос-ответ

Смысл забавы ясен из названия - с тем уточнением, что то и другое пишется на карточках и складывается в две кучки текстом вниз.

Первый игрок достает вопрос и выбирает адресата, а последний тянет карточку «ответ» и зачитывает вслух. А затем процедура повторяется.

Вы обнаружите, что ваш приятель прячет бутерброды в самых немыслимых местах, а лучшая подруга воет по ночам на луну, сидя на крыше…

История

Перед игроками лежат листки бумаги с буквами алфавита. Кто-то выбирает одну из них, и все участники должны выдумать по одному слову на эту букву, но так, чтобы в результате получилась смешная история.

К примеру, на букву «Д»: «Дмитрий долго доминировал днем, да достиг демонической дезориентации». Чем ярче работает фантазия, тем веселее игра!

Застольная лексическая игра «Say the Same Thing»

С английского языка название игры можно перевести как «Скажи то же, что и я».

Состояться она может при наличии, как минимум, двух людей.
Суть ее заключается в следующем: на счет раз-два-три игроки произносят любое случайное слово.

Задача участников сводится к тому, чтобы посредством ступенчатых ассоциаций прийти к общему знаменателю (слову). На следующий счет игроки должны произнести следующее слово, относящееся и объединяющее предыдущие произнесенные.

Игра продолжается до тех пор, пока ассоциативным методом участникам не удастся «прочитать» мысли друг друга и произнести вслух одно и то же слово.

Допустим, имеются два игрока. На первом этапе один из них озвучил слово «фейерверк», второй - «выходной». Теоретически, чтобы добиться желаемого совпадения, им может потребоваться всего пара ходов: например, если на второй счет раз-два-три участники произнесут слова «праздник» и «веселье», а дальше, предположим, «еда» и «день рождения», то, вполне вероятно, что они могут достичь взаимопонимания уже на четвертом слове. Скажем, это будет общее слово «торт».

Однако, если первоначально прозвучат слова, далекие друг от друга по смыслу, или в игровом процессе участников занесет в «лексические дебри», то путь, по которому может развиться действие, становится совершенно непредсказуемым и достаточно весёлым.

Сказка с пропавшими словами

Ведущий заранее пишет небылицу, персонажи которой - участники праздника. Только в сказке не хватает некоторых слов, которые предлагается придумать игрокам. Каждый по очереди называет существительное, прилагательное или глагол - смотря что требуется в тексте.

Приветствуется разгул фантазии и самые нелепые и смешные эпитеты! Когда все пробелы заполнены, всеобщее творение зачитывается вслух.

Существительное и прилагательное

Здесь тот же принцип, что и в предыдущем конкурсе. Последний в ряду участник придумывает слово, упоминая лишь, мужского оно или женского рода (к примеру, «котлета»). Затем гости по очереди называют прилагательные-эпитеты, а последний озвучивает загаданное слово.

В итоге получается что-то вроде «стеклянная, обаятельная, сексуальная, таинственная, ворчливая котлета». Игра проводится быстро. Гости меняются ролями так, чтобы каждый придумал существительное.

«У меня в штанах…»

Смысл игры до последнего должен оставаться тайной. Участники садятся в кружок, и каждый называет соседу слева название какого-нибудь фильма, сериала или мультика. Игрок запоминает, но следующему в очереди говорит другое название, и так до конца. После этого ведущий просит каждого произнести «У меня в штанах…» и добавить название фильма, услышанное от соседа.

Представьте себе, что у кого-то в означенном месте скрывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Прикольные конкурсы для веселой компании за столом «Раскрой свои таланты!»

Есть игры, раскрывающие сообразительность, артистизм и творческие способности. Кто самый талантливый? Кто больше всех впечатлит гостей и рассмешит до слез? Ответ на эти вопросы могут дать конкурсы, представленные ниже.

Танцы сидя

Конкурсанты усаживаются в центре зала на табуретки и начинают танцевать под заводную музыку, не вставая с места.

Тамада руководит процессом и называет части тела, которые должны танцевать в определенный момент: «сначала танцуем губами и глазами, потом бровями, затем руками» и т. п.

Зрители избирают лучшего танцора на стуле.

Царевны-несмеяны

Гости делятся на 2 команды. Первая принимает самый кислый, унылый или серьезный вид, а члены второй группы должны по очереди или все вместе развеселить «несмеян». Любой улыбнувшийся из последних присоединяется к другой команде.

Если за определенный промежуток времени все «кислые лица» развеселились, побеждают их оппоненты. Если нет, выигрывают «несмеяны».

Ваятель

Для выполнения задачи нужно воображение и пачка пластилина. Один из гостей называет букву алфавита, а участники конкурса должны вылепить предмет на эту букву.

Оценивается скорость лепки и сходство с оригиналом. Игроки получают 2 приза за «красоту шедевра» и оперативность изготовления!

Забот полон рот

Довольно известная игра, для которой нужно запастись мелкими карамельками или ирисками. Конкурсанты кладут конфету в рот и произносят: «Поздравляю с днем рожденья!». Затем берут еще одну ириску и процесс повторяется. Выиграет тот, кто выразительнее произнесет фразу с наибольшим числом конфет во рту.

Небоскреб

Игра рассчитана на людей с крепкими нервами. Лучше играть в нее, когда гости уже слегка выпили, но их движения еще вполне точны.

«Башня» строится из пластинок домино: они ставятся буквой «П», а затем вырастает второй, третий «этаж», и так далее. Каждый игрок добавляет по одной пластинке. Тот, кто случайно разрушил строение, выпивает штрафную порцию алкоголя.

Скоростное собирание пазлов

Маленькие пазлы на 54 детали вполне доступны по цене, можно взять более сложные. Участники разбиваются на 2 команды и азартно собирают картинку на скорость. Слишком большие пазлы могут утомить гостей.

Крокодил

Популярная игра, знакомая всем и любимая с детства, подходящая для разных возрастов, называемая также «Пантомима», «Корова» и т. п. Играть можно в команде или поодиночке. В первом случае ведущий выбирает по 1 человеку из каждой группы и загадывает им слово. Для начала что-то простое, вроде названий животных или обыкновенных предметов. Затем могут быть более сложные понятия вроде «мечта», «любовь», «инвестиция», «Париж», «Америка»… Каждый участник должен объяснить своим товарищам, что это, не издавая ни звука. За каждое угаданное слово команда получает очко.

Супертост

На любом празднике, особенно на дне рождения, важны поздравления и тосты.
Только не все любят или умеют их произносить, и торжественные речи сводятся к банальным пожеланиям «здоровья-счастья».
Чтобы этот процесс стал радостным и неординарным, следует произносить тосты на определенных условиях! Например:

  • поздравление должно быть связано с едой («пусть будет жизнь в шоколаде!»);
  • произносить речь для именинника в тематическом стиле (например, как «братва» с блатными словечками, в стиле «Алисы в стране чудес» или произведений Толкиена - в зависимости от компании, которая собралась);
  • поздравление связано с животными («прекрасная как бабочка»);
  • сочинить рифмованное поздравление на ходу;
  • сказать тост на иностранном языке;
  • поздравить виновника торжества, используя ВЕСЬ список взятых «с потолка» слов (солнце, радуга, газета, тапочки, президент…).

Список заданий можно увеличить. Они пишутся на листиках и раздаются гостям.

Волшебная история

Гости разбиваются на 2 равные команды, каждому участнику необходимо написать на листиках слова. Последние должны касаться определенной тематики, например, одна группа пишет то, что приходит на ум в связи с понятием «День рождения». Другая придумывает ассоциации к самому имениннику, чертам его характера или событиям из жизни.

Команды могут быть созданы «по половому признаку», так что мужчины пишут свои мысли о женщинах («красота», «нежность» и т. п.), и наоборот («сила», «рыцарь»…). Слова могут быть взяты случайно, но это не так интересно.

Затем команды обмениваются своими записями, бумажки перевернуты чистой стороной кверху. Игроки по очереди достают листики и придумывают предложение с указанным словом. У команды должна получиться взаимосвязанная по смыслу история, затем очередь переходит к соперникам.

«Не в своей тарелке»

Как говорится, посмотри в тарелку соседа - в свою всегда заглянуть успеешь. Конкурс проводят за едой. Водящий называет любую букву алфавита, а участники должны быстрее остальных назвать соответствующий продукт в своей тарелке.

Запрещается использование ё, и, ь, ъ, ы. Первый отгадавший становится новым ведущим. Если никто не может назвать слово на указанную букву, он получает приз.

Хороший праздник требует заблаговременной подготовки. Нужно приготовить кучу блюд - какие еще забавы? — возможно спросите вы. Но именно прикольные застольные конкурсы сделают атмосферу веселой, и компании за столом не будет скучно.

Можно подключить гостей к процессу подготовки: попросить принести с собой реквизит (не говорить для чего!) или поделки, которые украсят праздник.

Вложите всю душу в организацию праздника, и любое торжество станет поистине волшебным!



Вверх